2022-03-21 10:47:50 西盟科技資訊
在《慶余年》第二季開機之前,同名手游即將于3月25日全平臺上線,盛趣游戲緊握《慶余年》IP接力棒,在爆款IP賦能下向著MMO多元化發展邁出關鍵一步。作為《慶余年》IP正版授權的首款游戲,《慶余年》手游一直以來致力于為玩家呈現一個江湖與廟堂交織的真實世界,盛趣游戲旗下傳世工作室基于IP屬性以及核心受眾需求來創新游戲玩法,以MMO多元化為突破口,兼顧硬核MMO玩家與劇粉之間差異化的娛樂需求,借助IP影響力,拓寬MMO受眾邊界,實現出圈式傳播效果。
《慶余年》手游定檔3月25日
MMO多元化從用戶多元化開始
當游戲產業進入內容為王的發展階段后,游戲企業主要思考的便是如何滿足用戶多元化的娛樂需求。例如《原神》的成功,并非純粹是二次元游戲的勝利,而是《原神》通過其卓越的游戲品質與創新開放世界玩法,吸引了一大批非二次元玩家入坑,幫助二次元游戲品類成功出圈,這一創新思路正在被越來越多的游戲廠商所借鑒,盛趣游戲的MMO游戲已經在多元化發展上有所布局。
MMO游戲長期作為中國網游市場第一大品類,2021年在中國游戲數量與市場份額榜單上依然位列首位,但是與第二名的差距逐年縮小,MMO游戲正在逐漸失去其霸主地位。這并非意味著MMO品類的沒落,而是MMO玩家的固化。當玩家圈層難以持續擴容,那么這一品類的發展潛力也會受到限制。MMO游戲的多元化發展,就是用戶的多元化擴容開始,IP成為用戶多元化的關鍵推手。
值得注意的是,在傳統MMO游戲里,男性玩家占據絕對主流;但在《慶余年》IP的受眾中,女性占比近9成。這意味著,《慶余年》手游想在如今的市場上站穩腳跟,需要同時滿足IP用戶與MMO游戲用戶的差異化游戲需求。一旦實現這一點,《慶余年》IP自帶的流量體質與破圈能力,不僅能夠再造一個爆款游戲,還能快速實現盛趣游戲MMO游戲的多元化布局。
慶余年IP用戶分布
MMO多元化注重平衡之道
國內游戲圈老牌勁旅盛趣游戲,以傳奇系列、FF14等高人氣MMO游戲而被玩家們所熟知。旗下傳世工作室成立至今18年來,不僅擁有深厚的MMO品類研發實力,還積累了網游產品IP孵化的成功經驗,由他們來操刀《慶余年》IP的手游開發,在IP還原度、玩法創新以及品質表現上都能有所保障。
尤其是在用戶需求方面,傳世工作室已經展示出其敏銳、深刻的洞察力。游戲制作人表示,在《慶余年》手游立項之初,就意識到這個IP龐大粉絲群體與MMO游戲玩家之間,存在一定的差異:主體IP用戶更偏向中輕度玩家,而MMO用戶大多是硬核重度玩家,這決定了在游戲策劃上需兼顧二者需求的平衡性,兼顧平衡并非是對二者需求的中和或妥協,而是要確保兩類用戶同時能夠在游戲中體會到社交互動的樂趣。
為了滿足MMO硬核玩家的需求,《慶余年》手游在游戲畫面品質、數值體系與社交互動等細節上下了不少功夫:通過次世代渲染效果,令游戲內的天氣效果、材質變化、陰影結合等細節呈現出有層次感的動態變化,同時還實現高效的動態加載,既確保游戲的流暢性,又打造出更為真實的江湖。此外,《慶余年》手游所打造的高自由度戰斗系統,給MMO玩家更大的發揮空間,玩家通過技能自由組合,獲得更高自由度的戰斗體驗,感受新派武俠的獨特美感。
《慶余年》手游高度還原IP劇情
為了滿足《慶余年》IP用戶的需求,盛趣游戲傳世工作室從策劃、運營到宣發全面貼合IP原著內容。在宣發上邀請范若若扮演者宋軼擔任游戲代言人,錄制《慶余年》1.5季內容,用vlog形式講述主角背后的趣聞;在故事上用超過120分鐘的高品質劇情視頻,還原原著故事,甚至被劇粉忽略的細節內容都可以在游戲內完整呈現;最后是在玩法上植入多結局劇情,還有為人氣NPC打造專屬劇情等等,讓IP粉自主決定故事走向,網狀推進收獲更多結局,增強代入感的同時,降低了游戲門檻,讓更多的IP用戶能夠體會到MMO游戲的樂趣。
MMO多元化的下一站是全球化
值得一提的是,《慶余年》已經是具有全球影響力的熱門IP,其影視劇的英文版《Joy of Life》憑借優秀的故事品質和流量效應,登陸了全球五大洲27個國家和地區,引發了觀影熱潮。單集播放量高達66萬,被商務部、中宣部、財政部、文化和旅游部、國家廣電總局共同認定為2021-2022年度國家文化出口重點項目,成為中國文化出海又一桿大旗。
可以預見到,《慶余年》手游國內上線后,下一站將瞄準全球市場。針對目前已經公布的CG視頻,不少海外劇粉表示這款手游CG質量高,劇情還原度強,已經對這款游戲充滿期待。以盛趣游戲在MMO品類上長期積累下的優勢,想必在不久的將來,《慶余年》手游就能與海外的游戲玩家一起,探尋古今碰撞下的武俠世界。
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